ИГРА В КАЛЬМАРА
День рождения по мотивам сериала "Игра в кальмара".
В основе нашей программы лежат задания из нашумевшего сериала.
РЕБЯТ ЖДУТ ИГРЫ
«Тише едешь — дальше будешь».
Нашумевшая игра, суть которой – добраться до линии финиша как можно быстрее. Двигаться можно только на «зелёный свет», который обозначает ведущий. Когда он говорит «красный свет» – необходимо замереть. Если участник будет двигаться в этот момент – выбывает из игры.
«Сахарные соты»
Вырезание фигурок из сахарных сот так, чтобы контур фигурки остался целым.
«Перетягивание каната»
Задача игры – перетянуть канат за обозначенную линию. Для этого необходимо разделить участников на 2 команды. Та команда, которая проиграет – полностью выбывает из игры.
«Стеклянный мост»
Суть игры в том, что вместо стеклянных клеток участник прыгает на один из двух листов бумаги. На обороте каждого листа написана судьба игрока – проходит он или «падает в пропасть» и выбывает.
«Игра в кальмара»
Заранее необходимо подготовить баннер. Всех участников, которые остались, делят на 2 команды. Чтобы выиграть, первая команда должна зайти во внутреннюю часть кальмара, обойти всех защитников и вступить на голову кальмара. Задача защитников – не допустить этого, т.е. вытолкать нападающих за границы кальмара. Усложняется задача тем, что вне «талии» кальмара нападающие могут ходить (прыгать) исключительно на одной ноге.